未来展出:3D触摸屏由两个制成

2017-07-20 12:03:35

作者:Catherine de Lange今天最流行的两种技术,即3D图像和多点触摸屏,在这款显示屏中首次亮相两者在日常生活中变得越来越普遍,沉浸式3D电影击中了我们的屏幕和iPad等小工具,制作了识别手势的触摸屏但是为什么将两者结合在一起这么困难呢一个障碍是沉浸式3D技术被设计为被观察而不是被触摸 3D电影中的图像似乎正在向你出现,但试图触摸它们会破坏幻觉,因为你的手会直接通过现在,来自法国波尔多的视觉模拟公司Immersion的Jean-Baptiste delaRivière及其同事终于将这两项技术整合到一个交互式3D桌面显示器中上周在洛杉矶举行的SIGGRAPH计算机图形和动画会议的参观者被邀请戴上偏光眼镜,让他们与投射到桌面上的3D城市景观互动他们所看到的变化与他们的观点相符更好的是,两个用户同时从桌子的不同侧面观看同一个模型城市,每个用户都能看到具有正确视角的3D效果这是因为眼镜连接到跟踪佩戴者注视的位置和方向传感器,并且系统使用该信息相应地为每个用户相应地改变图像偏振眼镜包含与桌面显示器同步的主动快门系统,因为它在图像之间快速交替以匹配每个用户的视角眼镜传输与其视角相匹配的图像,但阻挡与其他用户的视角相匹配的图像重要的是,用户还可以在触摸显示器时与显示器交互,放大或旋转建筑物,例如,不会破坏3D幻觉研究人员表示,为了做到这一点,当一个人只是看着它时,系统会让图像看起来高于它,但当观众试图触摸3D建筑时,它们看起来更低 - “就在桌子内”由于红外传感器,显示器知道手何时靠近它,红外传感器在手指到达表面之前作出响应并打破深度错觉了解更多:超越触摸屏: